ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
Окремий напрям навчання, що реалізується на факультеті Інформатики
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
На спеціальності Дизайн та розробка комп’ютерних ігор в УІТМ ти навчишся проєктувати, програмувати та створювати графіку для ігор. Ще під час навчання зможеш реалізувати власний ігровий проєкт. Програма дає повний спектр знань і навичок — від алгоритмів до побудови цікавого сюжету.
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
ВСТУПНА КАМПАНІЯ:
22.04.2025 – 31.07.2025
ОРГАНІЗАЦІЯ НАВЧАННЯ:
Пн. – Пт. – денна форма навчання
СУМА ОДНІЄЇ ЧАСТИНИ ОПЛАТИ ЗА НАВЧАННЯ (5 ПЛАТЕЖІВ ЗА СЕМЕСТР):
320 EUR
ДЕННА ФОРМА НАВЧАННЯ
–
ЗАОЧНА ФОРМА НАВЧАННЯ
ПЕРЕВАГИ СПЕЦІАЛЬНОСТІ
ХОЧЕШ ДІЗНАТИСЬ БІЛЬШЕ ПРО ФАКУЛЬТЕТ ТА ЧОМУ ВАРТО НАВЧАТИСЬ САМЕ В УІТМ?
Переглянь нашу сторінку у Facebook та познайомся з нами ближче!
Немає елементів для відображення. Отсутствуют элементы для отображения
ПРОГРАМА НАВЧАННЯ
Ми постійно стежимо за ринковими та технологічними змінами, швидко адаптуючи нашу навчальну програму до нових викликів. Ми пропонуємо кар’єрно-орієнтовані спеціалізації та факультативні курси, що відповідають актуальним вимогам роботодавців. Це гарантує, що ти здобудеш найсучасніші й найбільш затребувані навички.
71%
навчальної програми складають ПРАКТИЧНІ заняття.
КАР'ЄРА
Дізнайся, на яких посадах і в яких сферах працюють випускники спеціальності Дизайн та розробка комп’ютерних ігор в УІТМ.
Розробник ігор
Автор ігор
Дизайнер рівнів
Дизайнер персонажів
Програміст ігор
Програміст ігор
Моушн-дизайнер
96%
ігор, вироблених у Польщі, експортуються за кордон.
88%
pозробників розглядають можливість впровадження нових інструментів для виробництва, частково через зростаючу складність ігор.
52%
компаній у галузі розробки ігор використовують штучний інтелект при створенні ігор.
ВІДКРИЙ СВІЙ ПОТЕНЦІАЛ
Життя – це не лише навчання! Дізнайся, які можливості для розвитку відкриті для студентів бакалаврату за спеціальністю Дизайн та розробка комп’ютерних ігор в УІТМ.
ДУМКА ЕКСПЕРТА
„Розробка ігор — це мистецтво, технології та бізнес в одному, і саме це ти вивчатимеш на практиці.”
Спеціальність Дизайн та розробка комп’ютерних ігор дає всебічну підготовку до кар’єри в індустрії ігор – від програмування та дизайну до графіки, анімації та бізнес-аспектів ігор. Ти навчишся створювати захоплюючі світи та працювати в команді, як у справжніх студіях GameDev. Курс ведуть досвідчені професіонали, а першу гру ти створиш ще під час навчання.
Не чекай — почни створювати ігри та будувати своє майбутнє в GameDev уже сьогодні!
Дізнайся, яких викладачів ти зустрінеш на заняттях на спеціальності Дизайн та розробка комп’ютерних ігор в УІТМ!
Професорка та завідувачка кафедри штучного інтелекту в Університеті інформаційних технологій та управління (УІТМ), спеціалізується на інтелектуальній обробці даних та федеративному навчанні. Має ступінь доктора технічних наук (DSc) та кандидатську дисертацію з математики. Є президентом Польського товариства нечітких множин (POLFUZZ) та віце-президентом Європейського товариства нечіткої логіки та технологій (EUSFLAT).
Брав участь у таких проєктах як: Building a modern ICT application to support scientific research in the field of innovative methods of diagnosis and treatment of civilization diseases та Organization of semantic and episodic memory in robots motivated learning.
Виконує проєкти в галузі моделювання систем семантичної пам’яті в когнітивних системах та системах аналізу інформації автономними пристроями, а також обробки даних з сенсорних систем та створення репрезентацій навколишнього середовища мобільними роботами.
Професор технічних наук і математики, спеціаліст у галузі електричної інженерії. Автор шести патентів і десяти комп’ютерних програм (зокрема: SOLAR Matlab, C++ Program ATES).
Професорка та завідувачка кафедри штучного інтелекту в Університеті інформаційних технологій та управління (УІТМ), спеціалізується на інтелектуальній обробці даних та федеративному навчанні. Має ступінь доктора технічних наук (DSc) та кандидатську дисертацію з математики. Є президентом Польського товариства нечітких множин (POLFUZZ) та віце-президентом Європейського товариства нечіткої логіки та технологій (EUSFLAT).
Брав участь у таких проєктах як: Building a modern ICT application to support scientific research in the field of innovative methods of diagnosis and treatment of civilization diseases та Organization of semantic and episodic memory in robots motivated learning.
Виконує проєкти в галузі моделювання систем семантичної пам’яті в когнітивних системах та системах аналізу інформації автономними пристроями, а також обробки даних з сенсорних систем та створення репрезентацій навколишнього середовища мобільними роботами.
Професор технічних наук і математики, спеціаліст у галузі електричної інженерії. Автор шести патентів і десяти комп’ютерних програм (зокрема: SOLAR Matlab, C++ Program ATES).
ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
Старт: 22.04.2025р.
КРОК 1
Обери факультет
КРОК 2
Створи акаунт в системі онлайн-реєстрації
КРОК 3
Збери необхідний комплект документів та заповни заяву в системі онлайн-реєстрації
КРОК 4
Подай документи
до 31.07.2025 року
КРОК 5
Перевір результати
08.08.2025 року
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві
Польща, м. Жешув, вул. Сухарського, 2,
35-225, каб. RA7 (перший поверх)
Усі права захищені.
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві © 2011 – 2025