ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
72 % практичних занять, універсальні навички та поєднання креативності з технологіями — це лише частина особливостей напряму Дизайн комп’ютерних ігор в УІТМ. Подай документи та відкривй для себе світ GameDev з професійною підтримкою менторів.
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
ВСТУПНА КАМПАНІЯ:
22.04.2025 – 31.07.2025
ОРГАНІЗАЦІЯ НАВЧАННЯ:
пон. – пт. – денна форма
СУМА ОДНІЄЇ ЧАСТИНИ ОПЛАТИ ЗА НАВЧАННЯ (5 ПЛАТЕЖІВ ЗА СЕМЕСТР):
930 zł
ДЕННА ФОРМА НАВЧАННЯ
–
ЗАОЧНА ФОРМА НАВЧАННЯ
ПЕРЕВАГИ ФАКУЛЬТЕТУ
ХОЧЕШ ДІЗНАТИСЬ БІЛЬШЕ ПРО ФАКУЛЬТЕТ ТА ЧОМУ ВАРТО НАВЧАТИСЬ САМЕ В УІТМ?
Переглянь нашу сторінку у Facebook та познайомся з нами ближче!
Немає елементів для відображення. Отсутствуют элементы для отображения
ПРОГРАМА НАВЧАННЯ
Ми тримаємо руку на пульсі ринкових і технологічних змін, швидко адаптуючи до них нашу навчальну програму. Ми пропонуємо спеціальності та предмети на вибір відповідно до потреб ринку праці.
72%
занять навчальної програми мають Практично-орієнтований формат
КАР’ЄРА
Дізнайся на яких посадах і в яких сферах працюватимуть випускники напряму Дизайн комп’ютерних ігор в УІТМ.
Концепт-арт художник
Level Designer
Дизайнер персонажів
Аніматор геймплею
Моушн-дизайнер
Технічний художник
Тестувальник якості (QA Tester)
VFX-художник (спеціаліст з візуальних ефектів)
96%
вироблених в Польщі ігор експортується за кордон.
88%
розробників розглядають впровадження нових виробничих інструментів, зокрема через зростання складності ігор.
52%
компаній у сфері GameDev використовують AI при створенні ігор.
ВІДКРИЙ СВІЙ ПОТЕНЦІАЛ
Навчання в УІТМ — це більше, ніж просто здобуття знань! Дізнайся про можливості розвитку, які ми пропонуємо студентам напрямку Дизайн комп’ютерних ігор, та отримай перевагу на шляху до успішної кар’єри.
ДУМКА ЕКСПЕРТА
«Дизайн комп’ютерних ігор — це більше, ніж робота. Це емоції, технології та уява, замкнені в готовому продукті.»
Концепція, малюнок, композиція, сценографія, голос, інтерфейс та проєктування — вітаємо, ти щойно перелічив етапи створення комп’ютерної гри. Але Дизайн комп’ютерних ігор — це не лише відмітка кожного етапу зі списку! Це години творчої роботи, підтримка менторів і застосування спеціалізованих технологій. Від ідеї до реалізації гри — це довгий шлях, але навіть він має колись початися. Обери УІТМ і зроби перший крок у майбутнє!
Д-р Міколай Бірек
Дізнайся, яких викладачів ти зустрінеш на бакалавраті з Дизайну комп’ютерних ігор в УІТМ!
Заняття проводять, зокрема: Матеуш Кірштейн (співголова студій в Європі), Ґжеґож Баран (асоційований лідер з розробки рівнів), Пьотр Новоєвський (концепт-арт художник)
Спеціаліст із моделювання 3D, 3D-анімації, ігрових рушіїв та створення віртуальних світів. На його заняттях студенти отримають практичні навички з моделювання та анімації 3D, а також навчаться ефективно інтегрувати 3D-моделі в інтерактивні проєкти, що є ключовим у ігровій індустрії. Крім того, заняття дадуть можливість студентам дослідити процес створення віртуальних світів, розвиваючи їхню креативність і технічні здібності, готуючи до роботи у динамічно зростаючих цифрових сферах.
Спеціаліст із цифрового живопису, 3D-анімації, штучного інтелекту у візуальному креативі та концептуальному дизайні. Під час занять учні мають можливість розвивати технічні навички створення цифрової графіки та анімації, а також опановувати передові інструменти ШІ, які значно спрощують творчий процес. Завдяки фокусуванню на концептуальному дизайні, студенти навчаться перетворювати свої ідеї у професійні проєкти, що має практичне застосування у кіно, комп’ютерних іграх та рекламі.
Фахівчиня з анімації, розробки сценаріїв та сторібордів. На її заняттях студенти набувають практичних умінь у сфері анімації та створення сценаріїв і сторібордів. Завдяки багатому досвіду в індустрії, вона навчає не тільки технічним аспектам анімації, а й мистецтву розповіді, що допомагає створювати захоплюючі та цілісні візуальні історії для кіно, реклами чи соціальних мереж.
Заняття проводять, зокрема: Матеуш Кірштейн (співголова студій в Європі), Ґжеґож Баран (асоційований лідер з розробки рівнів), Пьотр Новоєвський (концепт-арт художник)
Спеціаліст із моделювання 3D, 3D-анімації, ігрових рушіїв та створення віртуальних світів. На його заняттях студенти отримають практичні навички з моделювання та анімації 3D, а також навчаться ефективно інтегрувати 3D-моделі в інтерактивні проєкти, що є ключовим у ігровій індустрії. Крім того, заняття дадуть можливість студентам дослідити процес створення віртуальних світів, розвиваючи їхню креативність і технічні здібності, готуючи до роботи у динамічно зростаючих цифрових сферах.
Спеціаліст із цифрового живопису, 3D-анімації, штучного інтелекту у візуальному креативі та концептуальному дизайні. Під час занять учні мають можливість розвивати технічні навички створення цифрової графіки та анімації, а також опановувати передові інструменти ШІ, які значно спрощують творчий процес. Завдяки фокусуванню на концептуальному дизайні, студенти навчаться перетворювати свої ідеї у професійні проєкти, що має практичне застосування у кіно, комп’ютерних іграх та рекламі.
Фахівчиня з анімації, розробки сценаріїв та сторібордів. На її заняттях студенти набувають практичних умінь у сфері анімації та створення сценаріїв і сторібордів. Завдяки багатому досвіду в індустрії, вона навчає не тільки технічним аспектам анімації, а й мистецтву розповіді, що допомагає створювати захоплюючі та цілісні візуальні історії для кіно, реклами чи соціальних мереж.
ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
Старт: 22.04.2025р.
КРОК 1
Обери факультет
КРОК 2
Створи акаунт в системі онлайн-реєстрації
КРОК 3
Збери необхідний комплект документів та заповни заяву в системі онлайн-реєстрації
КРОК 4
Подай документи
до 31.07.2025 року
КРОК 5
Перевір результати
09.08.2025 року
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві
Польща, м. Жешув, вул. Сухарського, 2,
35-225, каб. RA7 (перший поверх)
Усі права захищені.
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві © 2011 – 2025