ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
Шукаєш освіту, що забезпечить тобі відмінний старт у професійному житті та водночас допоможе реалізувати твої захоплення? Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція — це факультет для креативних людей, які хочуть розвивати свої вміння та розвиватись у сфері новітніх технологій. Це про тебе? Вступай до УІТМ!
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
ВСТУПНА КАМПАНІЯ:
22.04.2025 – 31.07.2025
ОРГАНІЗАЦІЯ НАВЧАННЯ:
пон. – пт. – денна форма
СУМА ОДНІЄЇ ЧАСТИНИ ОПЛАТИ ЗА НАВЧАННЯ (5 ПЛАТЕЖІВ ЗА СЕМЕСТР):
900 zł
ДЕННА ФОРМА НАВЧАННЯ
–
ЗАОЧНА ФОРМА НАВЧАННЯ
ПЕРЕВАГИ ФАКУЛЬТЕТУ
ХОЧЕШ ДІЗНАТИСЬ БІЛЬШЕ ПРО ФАКУЛЬТЕТ ТА ЧОМУ ВАРТО НАВЧАТИСЬ САМЕ В УІТМ?
Переглянь нашу сторінку у Facebook та познайомся з нами ближче!
СПЕЦІАЛЬНОСТІ
Факультет Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція на бакалавраті в УІТМ дає можливість розвивати індивідуальні здібності на спеціальностях, що відповідають викликам ринку праці.
ОКРЕМИЙ НАПРЯМ НАВЧАННЯ
Цікавишся проєктуванням комп’ютерних ігор? Ознайомся з окремим напрямком навчання на бакалавраті та вивчай фахові дисципліни вже з першого семестру.
Дізнайся більше про окремий напрям на факультеті Комп’ютерній графіці
Проєктування цифрових продуктів пов’язане з UX/UI дизайном та проєктуванням інтерактивності, що безпосередньо впливає на спосіб, яким бренди комунікують з аудиторією, зокрема, в цифровому просторі. Унікальний за своєю концепцією та обсягом напрям Brand Design та інтерактивна творчість передбачає:
Випускник цієї спеціальності знає принципи UX/UI дизайну, а також креації бренду, застосовуючи їх у роботі в рекламному агентстві, графічній студії, відділі маркетингу та просування або як фрілансер.
Напрям дає можливість набути або розширити свої художні компетенції, створюючи мистецтво з думкою про його використання в промоційних цілях. Студенти, які обирають Художню графіку з утилітарними елементами, навчаться:
Випускник буде володіти різноманітними навичками та здатністю адаптуватися до вимог різних проєктів, що забезпечить йому широкі можливості працевлаштування, зокрема в креативних агентствах, графічних студіях, культурних установах, а також як незалежний художник чи фрілансер.
Напрям Візуалізація та спеціальні ефекти дає можливість ознайомитися з виробничими процесами в креативній індустрії. Студент цієї спеціальності навчиться поєднувати технічні та художні навички, ефективніше проводити процеси виробництва та постпродакшн мультимедійних матеріалів. Студент, який обирає цей напрям:
Випускники цієї спеціальності отримують знання не тільки про теорію візуальних ефектів, але й практичні навички їх реалізації в контексті кіно, реклами та інших медіа-форм. Завдяки здобутим навичкам вони мають можливість працевлаштування, зокрема, в кіновиробництві, телебаченні, рекламних агентствах, студіях спеціальних ефектів, а також як фрілансери.
ПРОГРАМА НАВЧАННЯ
Ми тримаємо руку на пульсі ринкових і технологічних змін, швидко адаптуючи до них нашу навчальну програму. Ми пропонуємо спеціальності та предмети на вибір відповідно до потреб ринку праці.
70%
занять навчальної програми мають Практично-орієнтований формат
КАР’ЄРА
Дізнайся, на яких посадах і в яких сферах працюють випускники факультету Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція в УІТМ!
Графічний дизайнер
Content Creator
Key Visual Manager
Фотограф та відеоредактор
Ілюстратор
Креативний дизайнер
Проєктувальник систем візуальної ідентифікації
81%
компаній у світі користуються послугами графічного дизайну в різних форматах
80%
Саме стільки становить частка Adobe на ринку програмного забезпечення для графічного дизайну.
65%
Комп’ютерних графіків мають ступінь бакалавра.
ВІДКРИЙ СВІЙ ПОТЕНЦІАЛ
Навчання — це не лише здобуття знань, а й можливість реалізовувати свої захоплення. Дізнайся, як ти можеш розвиватися, обравши факультет Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція в УІТМ!
ДУМКА ЕКСПЕРТА
«Світ, що нас оточує, — це поєднання емоцій, комунікації та технологій. І саме в цьому полягає суть вдалого графічного проєкту.»
Графіка — це не лише мистецтво, але й інструмент, який формує сучасний світ. Справжнім мистецтвом є поєднання захоплюючої історії, естетики та новітніх технологій, що приваблюють користувачів, в одному проєкті. І це саме те, до чого спрямоване навчання на факультеті Комп’ютерної графіки! Навчись поєднувати креативність з технічними навичками, створюючи своє портфоліо вже під час навчання!
Д-Р МИКОЛАЙ БІРЕК
Дізнайся, яких викладачів ти зустрінеш під час навчання на факультеті Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція на бакалавраті в УІТМ!
Асистентка на Кафедрі медіа та соціальної комунікації. Художниця-візуалістка, викладачка та спеціалістка в галузі цифрових медіа, комп’ютерної графіки та контент-маркетингу. Спікерка на маркетингових конференціях, з сертифікатом DIMAQ Professional. Її наукові інтереси зосереджені навколо фотографії, створення фільмів, медіа-мистецтва та розробки візуального контенту для компаній.
Проректор Кафедри Медіа та соціальної комунікації факультету Комп’ютерної графіки та мультимедійного виробництва і Digital маркетингу. Спеціалізується на 2D графіці (особливо пов’язаній з DTP, інфографікою, графікою для маркетингових потреб) та фотографії. Проводить заняття, пов’язані з проєктуванням інфографіки, фотографією, графічним програмним забезпеченням та креативом для соціальних медіа.
Асистентка та секретарка у Відділі медіа та соціальних комунікацій. Її наукові та особисті інтереси зосереджені навколо коміксів, 2D графіки, ілюстрацій та цифрового живопису. Випускниця УІТМ, з успіхами на виставках: «Deadline», «I Biennale ім. Проф. Йозефа Шайни», «Perceptions III – Human», «Perceptions IV – Light and Shadow».
Спеціаліст у галузях digital-малювання, 3D-анімації, штучного інтелекту у візуальній творчості та концептуального проєктування.
Під час занять студенти не тільки розвивають технічні навички, пов’язані зі створенням цифрових графік та анімацій, а й ознайомлюються з передовими інструментами штучного інтелекту, які можуть значно полегшити творчий процес. Завдяки концептуальному проєктуванню студенти вчаться перетворювати свої ідеї на професійні проєкти, що має практичне застосування в таких галузях, як: кіно, комп’ютерні ігри та реклама.
Спеціалістка у галузях анімації, створення сценаріїв та сторібордів. На заняттях студенти набувають практичних навичок, пов’язаних з анімацією та створенням сценаріїв і сторібордів. Завдяки її досвіду в галузі, учасники занять навчаться не лише технікам анімації, а й мистецтву наративу, що дозволить їм створювати захоплюючі та послідовні візуальні історії, які використовуються в роботі в кіно, рекламі чи соціальних мережах.
Проректор Кафедри Медіа та соціальної комунікації факультету Графічного дизайну, керівник та професор відділу графічного дизайну.
Займається плакатами та ілюстраціями. Її роботи були представлені на близько 600 виставках як в Польщі, так і за кордоном. Вона здобула близько 113 нагород та відзнак, більшість з яких мають міжнародний характер.
Асистентка на Кафедрі медіа та соціальної комунікації. Художниця-візуалістка, викладачка та спеціалістка в галузі цифрових медіа, комп’ютерної графіки та контент-маркетингу. Спікерка на маркетингових конференціях, з сертифікатом DIMAQ Professional. Її наукові інтереси зосереджені навколо фотографії, створення фільмів, медіа-мистецтва та розробки візуального контенту для компаній.
Проректор Кафедри Медіа та соціальної комунікації факультету Комп’ютерної графіки та мультимедійного виробництва і Digital маркетингу. Спеціалізується на 2D графіці (особливо пов’язаній з DTP, інфографікою, графікою для маркетингових потреб) та фотографії. Проводить заняття, пов’язані з проєктуванням інфографіки, фотографією, графічним програмним забезпеченням та креативом для соціальних медіа.
Асистентка та секретарка у Відділі медіа та соціальних комунікацій. Її наукові та особисті інтереси зосереджені навколо коміксів, 2D графіки, ілюстрацій та цифрового живопису. Випускниця УІТМ, з успіхами на виставках: «Deadline», «I Biennale ім. Проф. Йозефа Шайни», «Perceptions III – Human», «Perceptions IV – Light and Shadow».
Спеціаліст у галузях digital-малювання, 3D-анімації, штучного інтелекту у візуальній творчості та концептуального проєктування.
Під час занять студенти не тільки розвивають технічні навички, пов’язані зі створенням цифрових графік та анімацій, а й ознайомлюються з передовими інструментами штучного інтелекту, які можуть значно полегшити творчий процес. Завдяки концептуальному проєктуванню студенти вчаться перетворювати свої ідеї на професійні проєкти, що має практичне застосування в таких галузях, як: кіно, комп’ютерні ігри та реклама.
Спеціалістка у галузях анімації, створення сценаріїв та сторібордів. На заняттях студенти набувають практичних навичок, пов’язаних з анімацією та створенням сценаріїв і сторібордів. Завдяки її досвіду в галузі, учасники занять навчаться не лише технікам анімації, а й мистецтву наративу, що дозволить їм створювати захоплюючі та послідовні візуальні історії, які використовуються в роботі в кіно, рекламі чи соціальних мережах.
Проректор Кафедри Медіа та соціальної комунікації факультету Графічного дизайну, керівник та професор відділу графічного дизайну.
Займається плакатами та ілюстраціями. Її роботи були представлені на близько 600 виставках як в Польщі, так і за кордоном. Вона здобула близько 113 нагород та відзнак, більшість з яких мають міжнародний характер.
ТРИВАЄ НАБІР НА НАВЧАННЯ
БАКАЛАВРАТ
ФОРМА НАВЧАННЯ:
денна
6 семестрів
ВСТУПНА КАМПАНІЯ ТРИВАЄ
ДО 31.07.2025
Старт: 22.04.2025р.
КРОК 1
Обери факультет
КРОК 2
Створи акаунт в системі онлайн-реєстрації
КРОК 3
Збери необхідний комплект документів та заповни заяву в системі онлайн-реєстрації
КРОК 4
Подай документи
до 31.07.2025 року
КРОК 5
Перевір результати
08.08.2025 року
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві
Польща, м. Жешув, вул. Сухарського, 2,
35-225, каб. RA7 (перший поверх)
Усі права захищені.
Університет інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві © 2011 – 2025