Hackathon — магічне слово, яке найчастіше асоціюється з ІТ-сферою. Чи справедливо це? Абсолютно ні, адже це подія, ідеальна як для технічних спеціалістів, так і для гуманітаріїв, адже, як переконує ідейний директор HackCarpathia, чим різноманітніша команда, тим більше шансів виграти цей унікальний марафон.
Hackathon. Що це взагалі таке?
Hackathon — це подія, під час якої учасники за короткий час, зазвичай за 24–48 годин, створюють прототип застосунку або розв’язання конкретної проблеми. Це поєднання конкурсу, командної роботи, майстер-класів з менторами та зустрічей із представниками компаній. Назва походить від слів hack (креативне розв’язання проблем) і marathon.
Хоча гакатони популяризувала ІТ-галузь, це зовсім не означає, що вони створені лише для програмістів. У них беруть участь також дизайнери, тестувальники, фахівці з бізнесу, маркетингу, презентацій та кібербезпеки.

Як зібрати хорошу команду для гакатону?
Якщо ти серйозно думаєш про участь у гакатоні, варто співпрацювати з фахівцями з різних сфер. Ідеальна команда повинна включати:
- Frontend-розробник — людина, яка створює те, що бачить користувач (інтерфейс, кнопки, анімації); це посередник між баченням дизайнера та реальністю коду.
- Backend-розробник — «мозок» застосунку. Працює з базою даних, API, бізнес-логікою — усім тим, що приховане від користувача, але забезпечує роботу продукту.
- Тестувальник, який перевіряє правильність роботи застосунків, сайтів, програм і виявляє помилки.
- Cybersecurity-спеціаліст, який відповідає за безпеку продукту та відповідність стандартам.
- UX/UI-дизайнер, котрий не просто «робить красиво», а продумує досвід користувача та те, як людина взаємодіятиме з продуктом.
- Project manager, лідер, який стежить, щоб проєкт не «з’їхав» у небажаному напрямку.
- Креативна людина, бажано з умінням добре писати. Якісний текст значно впливає на сприйняття продукту.
- Pitch-майстр, якого слухають із захопленням. Навіть найкращий проєкт може втратити потенціал, якщо його погано представити.
— Чому до списку додано також креативника? Бо технічним спеціалістам часто бракує ширшого погляду, який приносять у команду гуманітарії. Пам’ятаймо: міждисциплінарність підвищує шанси на перемогу!
— д-р Мачей Рись, ідейний директор HackCarpathia
Формуючи команду, варто також обдумати кількість учасників. Оптимально — 3–6 осіб. Менше — ризик не встигнути завершити прототип, більше — загроза хаосу та повільного ухвалення рішень.

Як гакатон виглядає на практиці?
Зазвичай усе починається з онлайн-реєстрації. Подія триває 24 або 48 годин, найчастіше у вихідні, у коворкінгу, в університеті або в офісі організатора.
На початку відбувається короткий брифінг: організатори оголошують правила, критерії оцінювання, таймлайн (години прийомів їжі, контрольні точки, фінал) і розкривають тематику та завдання.
Формування команд
Деякі учасники приходять готовими групами, інші об’єднуються на місці в команди по 3–6 осіб, комбінуючи компетенції програмістів, дизайнерів, бізнес-аналітиків і презентаційників.
Брейнштормінг
Команда визначає проблему, обирає ідею, формує цілі та обсяг проєкту. Час обмежений, тож виграти можна завдяки чіткому фокусуванню.
Створюється план:
- хто відповідає за frontend, backend, дизайн, дослідження та pitch,
- які технології будуть використані,
- ключові дедлайни (наприклад, демо до певної години).

Час працювати
Це основна частина гакатону — інтенсивна робота над проєктом.
Протягом події команди можуть звертатися до менторів — технічних та бізнес-експертів, які підкажуть, чи має ідея сенс і чи реалізується технічно.
Організатори забезпечують харчування, каву, перекус, зони відпочинку та інтеграційні активності.
Полірування деталей, презентація та pitch
Коли час спливає, команди переходять від «зробити якнайбільше» до «показати найкраще демо». Стабільність, простота, акуратність — це те, що оцінить журі.
Готується короткий pitch на 3–5 хвилин — зі слайдами, демонстрацією та розподілом ролей.
Презентація перед журі та нагородження
Команди презентують прототипи, а журі оцінює їх за такими критеріями, як відповідність завданню, інноваційність, якість виконання, бізнес-потенціал та спосіб представлення.
Які б не були результати — попереду нагородження, а потім — нетворкінг із менторами, іншими командами та представниками компаній.

Що дає участь у гакатоні?
Для багатьох цінність гакатону — не лише у призах. Це:
- прискорене навчання новим технологіям,
- робота у сильній команді під тиском часу,
- можливість показати себе потенційним роботодавцям або партнерам.
Навіть без перемоги ти отримуєш проєкт у портфоліо, який високо цінують рекрутери — як доказ креативності, командної роботи та вміння діяти під часового стресу.
Не менш важливий і нетворкінг: тут легко знайти майбутніх колег, співзасновників стартапу, стажування чи менторство від експертів галузі.

Де шукати інформацію про гакатони?
Інформацію можна знайти на спеціалізованих платформах. В Польщі допоможуть:
- pl.allhackathons.com — пошук подій за категоріями та локаціями;
- HackYeah — найбільший стаціонарний гакатон у Європі, що проходить у Кракові;
- офіційні сайти університетів, включно з Університетом інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві;
- соцмережі ІТ-компаній, Facebook-групи, Discord-спільноти;
- сайти, що популяризують цифрову освіту, наприклад Koduj.gov.pl;
- технологічні портали та блоги (наприклад, Crossweb).
Також варто звертати увагу на галузеві гакатони — медичні, екологічні, fintech, тощо.

ТОП-7 найважливіших гакатонів у Польщі
HackYeah
Найбільший стаціонарний гакатон у Європі з близько 3000 учасників. Величезна кількість тем і міжнародний масштаб.
HackNation
Загальнонаціональний гакатон для публічної адміністрації під патронатом Міністерства цифровізації. Завдання подають міністерства та держкомпанії. У 2025 році відбувається в Бидгощі.
HackCarpathia
Найбільший гакатон у Жешуві, організований Уніерситетом інформаційних технологій та менеджменту та Підкарпатським центром інновацій. Метою є створення інноваційних рішень за 24 години. Проводиться з великим успіхом від 2024 року.
BEST Hacking League
Великий студентський гакатон при Варшавській політехніці. Категорії: AI, software, hardware, cybersecurity.
Legal Hackathon (Wolters Kluwer)
Один із найбільших law+tech-гакатонів у Польщі. Збирає команди юристів, технологів і експертів публічного сектору. Зазвичай проводиться у Варшаві.
Hack4Change
Гакатон з фокусом на «tech for good», ESG-теми, екологію та суспільний вплив технологій. Локація залежить від конкретної edycji.
NASA Space Apps Challenge (у Польщі)
Глобальний гакатон NASA, який регулярно проходить у Кракові, Варшаві та Жешуві. Дуже високий міжнародний рівень.
Візьми участь у HackCarpathia 2026!
Якщо твоєю ціллю на 2026 рік є участь у гакатоні — обов’язково реєструйся на HackCarpathia 2026, організований УІТМ в Жешуві та Підкарпатським центром інновацій.
Гакатон відбудеться вже втретє – 18–19 квітня 2026 року в Жешуві, а урочиста церемонія нагородження — 20 квітня.
Гакатон — це подія, під час якої за короткий час, найчастіше за 24–48 годин, створюють прототип застосунку або розв’язання реальної проблеми. Вона поєднує конкурс, командну роботу, воркшопи з менторами та нетворкінг із компаніями й експертами.
Ні. Сьогодні в ньому беруть участь також дизайнери, тестувальники, фахівці з бізнесу, маркетингу, презентацій і кібербезпеки, адже зараз важлива взаємодоповнювана команда, а не лише вміння писати код.
Зазвичай є онлайн-реєстрація, стартовий брифінг, оголошення завдань, робота команд, презентація перед журі та нагородження. У процесі є контрольні точки, менторинг, харчування, зони відпочинку та час на нетворкінг.
Найчастіше команди складаються з 3–6 осіб. Менша кількість може спричинити, що роботу не встигнуть виконати вчасно. Занадто велика команда — це зайвий хаос і складність у прийнятті рішень.
Ключові ролі: frontend-розробник, backend-розробник, тестувальник, спеціаліст із кібербезпеки, UX/UI-дизайнер, project manager та людина, відповідальна за pitch/комунікацію. Різноманітна команда підвищує шанси створити якісний прототип і перемогти.
Спочатку уточнюють проблему, обирають одну ідею та планують обсяг робіт і технології. Потім створюють мінімально працюючий прототип (MVP) і готують короткий, конкретний pitch для журі.
Зазвичай показують демо продукту, описують проблему, рішення, цільову аудиторію та бізнес-потенціал. Важливі відповідність завданню, інноваційність, якість виконання й спосіб представлення.
Швидке опанування технологій і проєктної роботи під тиском часу — інколи ефективніше, ніж під час теоретичних занять. Сильний запис у CV та портфоліо, який рекрутери розглядають як доказ технічних навичок, креативності та командної роботи.
Так, адже ти отримуєш проєкт у портфоліо та нові контакти навіть без призу. Багато учасників кажуть, що це «24-годинний інтенсив», який приносить користь під час подальших рекрутацій і проєктів.
Участь — це сильний сигнал для роботодавців в ІТ, геймінгу та технологічному секторі, що ти вмієш працювати в команді та виконувати завдання у визначені строки. Часто це веде до пропозицій роботи, стажувань, подальшої інкубації проєкту або створення власного стартапу.
Варто переглядати платформи з подіями (наприклад, AllHackathons, Crossweb), а також сторінки великих гакатонів, таких як HackYeah чи HackCarpathia. Інформація з’являється також на сайтах університетів, у соцмережах ІТ-компаній, у групах Facebook/Discord і на державних порталах, присвячених цифровій освіті.
До найважливіших належать HackYeah у TAURON Arenie в Кракові, HackNation, HackCarpathia в Жешуві, BEST Hacking League, Legal Hackathon, Hack4Change та NASA Space Apps Challenge (що проходить у Польщі). Вони різняться масштабом, тематикою й профілем учасників, але всі орієнтовані на інновації та командну роботу.
HackCarpathia — найбільший гакатон у Жешуві, співорганізований УІТМ та Підкарпатським центром інновацій, орієнтований на реальні технологічні виклики.
Так, адже не потрібно бути експертом. Важливі бажання вчитися, відкритість до командної роботи та готовність діяти під тиском часу. У багатьох гакатонах є ментори, які допомагають менш досвідченим учасникам допрацювати ідею та технологічне рішення.


