Студенти польськомовної спеціальності Дизайн комп’ютерних ігор (на факультеті Комп’ютерна графіка та мультимедійна продукція) та англомовного напрямку Game Design & Development (на факультеті Інформатики) мали унікальну можливість зустрітися з експертами відомого польського розробника комп’ютерних ігор People Can Fly. На заході також були присутні учні ШК №3 м. Ланьцут, чий клас знаходиться під патронажем факультету КГіМП. Зустріч з циклу „Бізнес Ложі” відбулася 21 листопада цього року в Університеті інформаційних технологій та менеджменту в Жешуві.

Компанія People Can Fly, відома такими проєктами, як: „Painkiller”, „Bulletstorm” та „Outriders”, поділилася своїм досвідом у галузі відеоігор, презентуючи свої досягнення, включаючи роботу над грою „Gears of War: Judgment” та співпрацю з Epic Games.

Під час зустрічі Матеуш Кірштайн, співкерівник європейської студії, розказав про діяльність компанії People Can Fly. Учасники зустрічі ознайомилися з історією розвитку PCF і їхніми флагманськими проєктами. Особливу зацікавленість студентів викликали оригінальність, новаторство та багате графічне оформлення представлених проєктів.

People Can Fly продовжує розширювати свою діяльність у Польщі, а їх відділ в Жешуві працює вже понад 5 років, спеціалізуючись у галузях ігрового дизайну та motion-capture. У студії в Жешуві працює четверо випускників УІТМ (факультету Комп’ютерної графіки та мультимедійної продукції та спеціальності Дизайну комп’ютерних ігор), які також виступили на зустрічі. Агата Шрек-Валкош (Administration Coordinator) очолила дискусійну панель, спілкуючись із Габріелою Пельц, Пьотром Родзенем, Войцехом Шпалою та Володимиром Тарасенком, які під час навчання пройшли стажування в People Can Fly, а зараз працюють як молоді спеціалісти в індустрії розробки ігор (зокрема, як аніматори, левел-дизайнери,  QA тестувальники або Asset Specialists). Вони зізналися, що навчання в УІТМ дозволило їм отримати багато корисних навичок і знайти своє покликання, а завдяки співпраці університету з People Can Fly вони змогли пройти стажування та розширити свої знання на практиці.

Зустріч в рамках Бізнес-ложі — це не лише можливість почути про секрети індустрії, але й можливість поставити питання спеціалістам. Студенти могли поглибити свої знання з розробки ігор та дізнатися про вимоги та специфіку роботи в цій динамічній сфері.

Зустріч з експертами People Can Fly була надзвичайно мотиваційною та пізнавальною для наших студентів. Ми були раді приймати представників такої відомої компанії, яка роками залишає слід в історії індустрії комп’ютерних ігор. Я сподіваюся, що наша співпраця розвиватиметься й надалі, і ми матимемо можливість організовувати подальші зустрічі такого типу, – каже доктор Габріела Пєхнік-Чиж, заступник декана Колегіуму медіа та соціальної комунікації з питань Комп’ютерної графіки та мультимедійної продукції. – Також варто додати, що студенти Дизайну комп’ютерних ігор мають можливість регулярно зустрічатися з представниками PCF, адже в рамках нашої співпраці експерти PCF проводять спеціалізовані заняття”, – додає доктор Пєхнік-Чиж.

Під час зустрічі учасники мали змогу познайомитися з двома науковими клубами графіки – Extended Realities та Науковим клубом настільних ігор. Крім того, була організована виставка студентських робіт, що протягом багатьох років відбувається під керівництвом доктора Патриції Лонгави та доктора Миколая Бірка. Роботи представили різноманіття талантів на факультеті Комп’ютерної графіки та мультимедійної продукції.

Я вважаю, що зустріч з People Can Fly не тільки розширила горизонти знань наших студентів, а й надихнула їх на подальші зусилля та роботу в напрямку графічного дизайну. Я вдячна PCF за участь та рада, що ми можемо надати нашим студентам такий цінний досвід,пояснює доктор Пєхнік-Чиж.